Sauron- John Howe

Sauron- John Howe

John Howe était une grand contribution au monde de film et l’art de fantasie comme une illustrateur dédier a son travaille est avec beaucoup du talent.

Il a commencé son admiration pour l’illustration a une jeune age lorsqu’il ête allé a l’école. Il était bon en Biologie en Science, mais l’Art était son cours favorite est il l’a suivi jusqu’a son dernière diplôme.

Je crois que j’ai lui choisi était parce que John Howe était non seulement un grand partie de ma vie comme un contribution à mes favourite film, mais aussi car son choisi de type d’art est la fantaisie. Se que Howe aime faire est créer une image réaliste de l’imagination basé sur une idée ou texte se qui apporte le personne qui le regarde dans une monde de fiction comment il la vue de sont imagination.

Gandalf- John Howe

Gandalf- John Howe

Une des chose plus notable que John Howe à créer était le monde de Middle-Earth dans les films de Peter Jackson de 2001-2003. Avec artist Alan Lee, les deux on collaborer pour créer les différent “regarde” pour les paysage, endroits, personage, et autres dessins et peinture pour les idées pour les films. À travers le processus du trilogie du Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring, The Two Towers, et The Return of the King, les peinture et esquisse de Howe et Lee on était utilisé non seulement comme des base d’idée pour les vrai costumes, etc. Mais aussi comme les arrière fond des vrai scene comme Rivendell dans le première films, The Fellowship of the Ring.

Gandalf Voyage à Minas Tirith- John Howe

Gandalf Voyage à Minas Tirith- John Howe

Petit Biographie Personnelle de John Howe

John Howe était né en 1957 en Vancouver et a grandit en Colombie-Britannique.

Il à étudier à l’Écoles des Arts Décoratifs de Strasbourg.

À la moment, il vie en Swisse come indépendant illustrateur, aver son épouse Fataneh (aussi use illustrateur), et son fils Dana.

Paysage- Bob Ross

Paysage- Bob Ross

Preference: Ma partie preferee de cet projet etait les textures, sepcialement les arbres parce qu’il regardé assez realistic et était amusante a faire.

Amélioration: Ce travail montre que j’ai améliorer mes habilitées avec les textures et l’utilisation du technique mouillé sur mouillé pour créer une image semblable a cel du référence .

Persévérance: J;ai vraiment essayer d’ajouté la valeur et la gradation avec mes couleur a travers le ciel et l’eau pour le faire regarder réaliste et utilisé plus de couleurs.

Le Début du Projet: La partie le plus difficile pour cette projet était les montagne ainsi que la position. Les montagne était le plus difficile comme il était la centre de l’image et la forme était irrégulier. Il était difficile d’assurer sa position lorsque je peinturé. Aussi la position des arbres était difficile comme je devrait changer une peu du photo pour le faire plus simple et le faire remplir l’espace.

La Partie le Plus Facile: La partie le plus facile de cette projet était le ciel. Après la pratique avec la gradation des couleur et la valeur en classe, faire le ciel changer de rose en jaune était la partie le plus facile du projet de peinturé une paysage.

Portait- Henry V (Tom Hiddleston- The Hollow Crown)

Portait- Henry V (Tom Hiddleston- The Hollow Crown)

Preference: Mon partie preferee de cet projet est les textures autour du visage et les vetements qui le cree regarder realistique.

Amelioration: J’ai amelirorer le facon dont je fait l’ombrage dans cet projet beaucoup. Avec les different valeur autour du visage et les vetements, il etait important de mettre d’emphase sur quelque partie du portait en utilisant des partie plus forncee et des partie plus legere.

Perseverence: J’ai vraiment essayer d’ajouter le plus de textures possible pour faire le portrait regarde plus realistique. Comme les viasge sont complexe et ont plusieurs different valeurs, les textures etait une grand partie et je crois que j’ai bien demontrer mes habillitees.

Le Debut du Projet: Le partie le plus difficile de cet projet etait le contour comme il est le commencement de tous. Il etait tres difficile a trouver le forme du visage pour commencer tous les details mais a la fin j’ai utililsee des different techniques comme cel des boites pour trouver le forme du portrait.

Le Partie la plus Difficile: La plartie le plus difficile de cet projet etait l’ombrage comme il y avait beaucoup d’ombrage pour creer les different textures et donc il a pris le plus de temps et effort a faire.

Chateau de Fantasie- Minas Tirith

Chateau de Fantasie- Minas Tirith

Preference: Ma partie preferee de cet projet est la contour ainsi que l’ombrage parce qu’emsemble ils ont fait mon chateau de fantasie regarder plus realistique

Amelioration: Ce travail montre que j’ai ameliorer mes habilitees avec les formes et contours comme avec tous les petit details j’ai montrer chaque different contours precisement pour le faire regarder comme le photo de reference.

Perseverence: J’ai vraiment essayer a ajouter beaucoup d’ombrage pour faire le chateau regarder plus realistique avec des different valeur autour des different batiments.

Le Debut du Projet: La partie le plus difficile de cet projet etait la position et l’occupation de l’espace. Avec la position, parcce qu’il y avait beaucoup de petit details, quelque chose sont pas droite en comparaison des autres. L’occupation de l’espace etait aussi difficile parce qu’il y avait beaucoup de chose de different taille donc je devrais faire certain que tous devrait etre assez elargis pour couvrire tous l’espace mais encore regarder comme le photto de reference.

La partie le plus facile: La partie le plus facile etait l’ombrage parc’avec tous les autre projet qu’on a fait en classe, j’ai appris plusieurs technique en ce qui concerne la valeur et l’ombrage.